Canon PowerShot G1 X Instrukcja Użytkownika Strona 147

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Introduzione
Sommario
Uso di base
Uso avanzato
Modifica e
stampa avanzata
delle immagini
Modifica
di immagini
JPEG/TIFF
Indice analitico
Elaborazione di
molte immagini
Riferimenti
Spazio colore
Uno spazio colore è l'intervallo dei colori riproducibili (caratteristica della
gamma dei colori). DPP supporta i cinque tipi seguenti di spazio colore.
sRGB: spazio colore standard per Windows. Molto usato
come spazio colore standard per monitor,
fotocamere digitali e scanner.
Adobe RGB: uno spazio colore più ampio di sRGB.
Principalmente usato per stampe commerciali.
Apple RGB: spazio colore standard per Macintosh. uno spazio
colore leggermente più ampio di sRGB.
ColorMatch RGB:
uno spazio colore leggermente più ampio di sRGB.
Principalmente usato per stampe commerciali.
Wide Gamut RGB: uno spazio colore più ampio di Adobe RGB.
Per quanto riguarda l'area dei colori di ciascuno spazio colore, fare
riferimento al diagramma dei colori che segue.
Diagramma dei colori degli spazi colore compatibili con DPP
Intervallo dei colori
normalmente visibile
dall'occhio umano
Valore
gamma
Punto bianco
(temperatura del colore)
sRGB 2,2 6500 K (D65)
Adobe RGB 2,2 6500 K (D65)
Apple RGB 1,8 6500 K (D65)
ColorMatch RGB 1,8 5000 K (D50)
Wide Gamut RGB 2,2 5000 K (D50)
Profili di simulazione CMYK
Un profilo che simula i colori nella stampa in ambiente CMYK (macchina da
stampa, ecc.). Con DPP è possibile simulare il colore con quattro tipi di profili.
Euro Standard:
profilo normalmente utilizzato per la stampa di libri
in Europa, adatto alla simulazione della stampa
standard europea.
JMPA:
profilo normalmente utilizzato per la stampa di libri
ecc.in Giappone, adatto alla simulazione della
stampa standard pubblicitaria a colori sulle riviste.
U.S.Web Coated: profilo normalmente utilizzato per la stampa di
libri nel Nord America, adatto alla simulazione
della stampa standard nordamericana.
JapanColor2001 type3:
profilo che sta diventando uno standard nel settore
della stampa giapponese, adatto alla simulazione
della stampa standard JapanColor.
Modalità corrispondente
Le modalità corrispondenti sono metodi di conversione del colore per
stampare un'immagine. Il metodo di conversione per ciascuna modalità
corrispondente è illustrato in seguito.
Di percezione:
prima e dopo la conversione, tutti i colori sono
convertiti per mantenere la relazione fra i colori
stessi. Anche se i colori cambiano leggermente, è
possibile stampare un'immagine di aspetto
naturale che mantiene l'armonia dei colori.
Tuttavia, in funzione dell'immagine, la saturazione
complessiva potrebbe cambiare.
Colorimetrico relativo:
non ci sarà molta conversione di colori che sono
simili prima e dopo la conversione, ma i colori che
non sono simili saranno convertiti correttamente.
Poiché piccole variazioni di colori simili costituiscono
la maggior parte di un'immagine, è possibile
stampare un'immagine di aspetto naturale nella
quale la saturazione non varia molto. Tuttavia, in
funzione dell'immagine, in alcuni casi il tono
complessivo dell'immagine potrebbe cambiare
leggermente, poiché i colori che non sono simili e le
parti luminose cambiano.
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